攻打关卡和资源据点,我方先出手;
攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。
40回合内击败敌方部队,取得胜利;
40回合内未击败,防守方取得胜利。
战斗后,80%的死亡部队可到部队界面中进行修理。
修理需要花费宝石或金币。
攻击:攻击处于同一横排的全部目标。
强势:攻击火箭,造成125%伤害。
光环:战斗中增加全体友军伤害。
天赋:天生高抗暴。
攻击:攻击单个目标。
强势:攻击坦克,造成125%伤害。
弱势:攻击火炮,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军暴击。
天赋:天生高闪避。
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。
强势:攻击战车,造成125%伤害。
弱势:攻击火箭,造成80%伤害
光环:战斗中减少全体敌军伤害。
天赋:天生高命中。
攻击:攻击全部目标。
强势:攻击火炮,造成125%伤害。
弱势:攻击坦克,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军火箭伤害。
天赋:天生高暴击。
兵种越高级,天赋和光环效果更强。
战斗时若存在不同等级的同兵种,光环效果取高阶兵种的。