战斗说明

出手顺序

攻打关卡和资源据点,我方先出手;

攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。

胜利标准

40回合内击败敌方部队,取得胜利;

40回合内未击败,防守方取得胜利。

战斗损耗

战斗后,80%的死亡部队可到部队界面中进行修理。

修理需要花费宝石或金币。

兵种说明

坦克

攻击:攻击处于同一横排的全部目标。

强势:攻击火箭,造成125%伤害。

光环:战斗中增加全体友军伤害。

天赋:天生高抗暴。

步兵

攻击:攻击单个目标。

强势:攻击坦克,造成125%伤害。

弱势:攻击火炮,造成80%伤害

光环:战斗中增加全体友军暴击。

天赋:天生高闪避。

自行火炮

攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。

强势:攻击战车,造成125%伤害。

弱势:攻击火箭,造成80%伤害

光环:战斗中减少全体敌军伤害。

天赋:天生高命中。

火箭车

攻击:攻击全部目标。

强势:攻击火炮,造成125%伤害。

弱势:攻击坦克,造成80%伤害

光环:战斗中减少敌军火箭伤害。

天赋:天生高暴击。

其他说明

兵种越高级,天赋和光环效果更强。

战斗时若存在不同等级的同兵种,光环效果取高阶兵种的。